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MISIÓN 1:

Para comenzar tu aventura es necesario saber quién eres. ¿Cuál es el nombre de tu clan? ¿A qué te dedicas?

Cada miembro del clan debe rellenar una ficha con sus datos.

Con la cumplimentación de la ficha ganaréis 100 puntos de experiencia para poder proseguir con vuestra aventura.

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MISIÓN 2:

¿Y, dónde vamos a vivir?

Cada clan recibirá una pieza del mapa y entre todos debéis montarlo. Después elegiréis la cueva dónde vivir. Pero, ¡cuidado! el lugar elegido determinará los recursos de los que dispondréis para sobrevivir.

MISIÓN 3:

Para sobrevivir debéis conocer en qué época estáis. Para ello elaboraréis una línea del tiempo señalando las tres etapas en las que se divide la Prehistoria.

Esto os permitirá contar con fuego en vuestra cueva. Además conseguiréis la primera carta y 100 puntos de experiencia.

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_     HOMO HABILIS.png
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MISIÓN 4:

Ya tenéis fuego, pero...¿qué beneficios tiene? Elaborad una redacción explicando las ventajas que el nuevo descubrimiento aporta a vuestras vidas.

Gracias a esto conseguiréis la segunda carta y otros 100 puntos de experiencia.

MISIÓN 5:

Llega el frío invierno, las manadas de las que os alimentáis se marchan. Vosotros también debéis emprender el viaje.

Para llegar sanos y salvos a vuestro próximo hogar deberéis contestar a la siguiente pregunta: ¿Qué significa que las personas eran nómadas? La respuesta correcta os proporcionará 100 puntos de experiencia y la tercera carta.

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MISIÓN 6:

Para sobrevivir necesitáis herramientas. El tallador del clan las elabora.

Para conseguir las herramientas y 100 puntos de experiencia, debéis elaborar una tabla con los utensilios utilizados durante el Paleolítico, tipo de material y utilidad.

_   CAZA DEL MAMUT.png

MISIÓN 7:

Ahora ya tenéis armas. El curandero del clan opina que para mejorar la caza debéis decorar vuestra cueva con dibujos de los animales que pretendáis cazar.

Para completar esta misión, primero veréis el siguiente vídeo:

Después leeréis la lectura sobre la cueva de Altamira y responderéis al cuestionario. Por último debéis realizar dibujos para decorar vuestra cueva y así conseguir mejorar la caza y vuestras opciones de supervivencia. 

Una vez realizado conseguiréis 100 puntos de experiencia y la carta que os dará acceso a la caza del mamut.

MISIÓN 8: 

La vida está cambiando. Vuestro clan es cada vez mayor. Se hace necesario buscar una alternativa a la caza, pero, ¿cuál? Los recolectores tienen una idea.

Debéis realizar un resumen del Neolítico. En él reflejaréis la importancia de la agricultura y la ganadería, los nuevos inventos y qué supuso el sedentarismo.

Al completar esta misión recibiréis 100 puntos de experiencia y los campos de cultivo para vuestra incipiente aldea.

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MISIÓN 9:

¡Enhorabuena! Con la agricultura y la ganadería habéis pasado al Neolítico. Se forman las primeras aldeas, ya no es necesario cambiar de sitio dónde vivir. En esta época, el arte también cambia.

Debéis realizar dibujos siguiendo la estética neolítica y una ficha técnica de los mismos. Con ello conseguiréis 100 puntos de experiencia y la carta que os acredita como habitantes del nuevo período.

MISIÓN 10:

Durante la Prehistoria se construyeron diferentes monumentos megalíticos.

Debéis realizar una maqueta de cada uno de ellos.

Conseguiréis 100 puntos de experiencia y una nueva carta.

_           DOLMEN.png
EDAD DE LOS METALES.png

MISIÓN 11:

Un gran descubrimiento cambiará la Historia: el metal.

Para vuestra última misión debéis elaborar un resumen de la Edad de los Metales. 

Con ello conseguiréis 100 puntos de experiencia y la última carta,

             ¡CONSEGUIDO!

Habéis sido capaces de sobrevivir a la Prehistoria. Aparece la escritura y todo cambia, pero eso, es otra historia...

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